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文件描述
├── 01学习秘籍(完) │ ├── 2课程详细介绍.mkv │ └── 3游戏人才攻略.mkv ├── 02项目筹备(完) │ ├── 1项目筹备-开发准备.mkv │ └── 2项目筹备-美术准备.mkv ├── 03框架设计(完) │ └── 整体框架设计.mkv ├── 04底层基础支撑(一)(完) │ ├── 1网络消息处理.mkv │ ├── 2基础场景与UI.mkv │ ├── 3用户登录.mkv │ ├── 4角色创建与选择(1)上.mkv │ ├── 4角色创建与选择(1)下.mkv │ ├── 5角色创建与选择(2).mkv │ ├── 6进入主城(1).mkv │ └── 7进入主城(2).mkv ├── 05底层基础支撑(二)(完) │ ├── 1进入主城(3)-角色信息显示.mkv │ ├── 2小地图.mkv │ ├── 3移动同步(1).mkv │ ├── 4移动同步(2).mkv │ ├── 5移动同步(3).mkv │ └── 6地图传送.mkv ├── 06基础系统(完) │ ├── 1UI系统架构设计.mkv │ ├── 2NPC系统.mkv │ ├── 3道具系统.mkv │ ├── 4背包系统.mkv │ ├── 5商店系统.mkv │ ├── 6装备系统.mkv │ ├── 7任务系统(1).mkv │ ├── 8任务系统(2).mkv │ └── 9野外地图-怪物生成.mkv ├── 07社交系统(完) │ ├── 1好友系统.mkv │ ├── 2组队.mkv │ ├── 3工会系统(1).mkv │ ├── 4工会系统(2).mkv │ ├── 5聊天系统(1).mkv │ └── 6聊天系统(2).mkv ├── 08其他系统(完) │ ├── 1坐骑系统(1).mkv │ ├── 2声音系统(1).mkv │ └── 3自动寻路(1).mkv ├── 09战斗系统(一)(完) │ ├── 1战斗系统设计与基础属性结构(1).mkv │ ├── 2战斗系统实现与角色属性成长(1).mkv │ ├── 3技能与BUFF系统设计(1).mkv │ ├── 4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上).mkv │ ├── 4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下).mkv │ ├── 5战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1).mkv │ ├── 6战斗系统-目标选择与属性初始化重构.mkv │ └── 7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现.mkv ├── 10战斗系统(二)(完) │ ├── 1战斗系统-完善技能行为(1)技能执行流程(1).mkv │ ├── 2战斗系统-完善技能行为(2)命中与伤害(1).mkv │ ├── 3战斗系统-完善技能行为(3)飞行道具(1).mkv │ ├── 4战斗系统-完善技能行为(4)选择性技能(1).mkv │ ├── 5战斗系统-BUFF系统(1)(1).mkv │ ├── 6战斗系统-BUFF系统(2)(1).mkv │ ├── 7战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1).mkv │ ├── 8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上.mkv │ └── 8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下.mkv ├── 11战斗系统(三)(完) │ ├── 1PVE系统-怪物技能与AI(1)(1).mkv │ └── 2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1).mkv ├── 12副本系统(完) │ ├── 1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上.mkv │ ├── 1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下.mkv │ ├── 2副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1).mkv │ ├── 3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1).mkv │ └── 4副本-剧情副本实现(1).mkv ├── 13游戏优化(完) │ ├── 1AOI(1).mkv │ ├── 2资源优化(1).mkv │ ├── 3性能优化-CPU(1).mkv │ ├── 4性能优化-GPU(1).mkv │ ├── 5性能优化-内存(1).mkv │ ├── 6多线程与线程安全(1).mkv │ └── 7游戏安全(1).mkv ├── 14发布准备(完) │ ├── 1资源打包(1).mkv │ ├── 2资源统一加载(1).mkv │ └── 3自动更新(1).mkv └── 素材工具.7z